UMN Knowledge Center

Desain tokoh game emendation

Warda, Renata (2013) Desain tokoh game emendation. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img]
Preview
Text
HALAMAN AWAL.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB) | Preview
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (759kB)
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (610kB) | Preview
[img]
Preview
Text
LAMPIRAN.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB) | Preview

Abstract

Sebuah tokoh memiliki peranan penting, baik dalam film maupun dalam game dimana tokoh tersebut merupakan peranan penting dalam sebuah cerita. Bila melalui dunia game, karakter adalah sebuah internalisasi pemain pada sebuah cerita di dalam dunia game, di mana karakter tersebut digerakan oleh pemain untuk mencapai tujuan akhir. Karakter dibuat juga berdasarkan beberapa faktor pendorong, seperti latar belakang, emosional dalam kehidupan karakter, bahkan hingga tingkah laku si karakter tersebut, unsur tersebut dikenal sebagai faktor physiology, sosiology, dan Psychology. Dalam laporan tugas akhir ini akan dibahas mengenai proses pembuatan enam buah karakter untuk diaplikasikan ke dalam game 3D yang berjudul Emendation. Dari proses awal yang berupa konsep dasar, sketsa hingga pemberian warna pada karakter tersebut.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Subjects: G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure > GV1199-1570 Games and amusements > GV1221-1469.63 Indoor games and amusements > GV1469.15-1469.62 Computer games. Video games. Fantasy games
N Fine Arts > NX Arts in general > NX650-694 Special subjects, characters, persons, religious arts, etc.
Divisions: Fakultas Seni dan Desain > Program Studi Desain Komunikasi Visual
Depositing User: mr admin umn
Date Deposited: 18 Aug 2017 08:22
Last Modified: 18 Aug 2017 08:22
URI: http://kc.umn.ac.id/id/eprint/1915

Actions (login required)

View Item View Item