⭐ Bintang Radhetia, Briant (2026) Peranan Discord sebagai Media Komunikasi Virtual dalam Meningkatkan Soliditas Tim Valorant pada Server Miss Think. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Restricted to Registered users only Download (477kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Restricted to Registered users only Download (430kB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (241kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (169kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (207kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
Abstract
Kemajuan teknologi membentuk perubahan-perubahan terhadap gaya hidup manusia, salah satunya adalah komunikasi. Kemajuan teknologi melahirkan ruangruang baru untuk berkomunikasi dan berinteraksi salah satunya adalah online games, yang didukung juga oleh perangkat berkat kemajuan teknologi tadi. Valorant sebagai online game dimainkan oleh banyak jenis gamers, salah satunya casual gamers yang hanya mencari kesenangan, hubungan baik, dan pengalaman bermain dengan tim Miss Think, salah satu kelompok bermain Valorant yang menggunakan Discord sebagai aplikasi ekstensif untuk berkomunikasi dan berinteraksi baik di dalam game, maupun di luar game membuat para anggotanya semakin terikat satu sama lain. Sehingga penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis dan mengidentifikasi bagaimana peran Discord sebagai aplikasi ekstensif untuk berkomunikasi dan berinteraksi oleh para anggota Miss Think, sehingga membantu tim agar membangun kesoliditasan tim yang berpengaruh ke tujuan bermain casual gamers, yakni pengalaman bermain yang menyenangkan. Penelitian menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus dan paradigma konstruktivisme. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui wawancara semi-terstruktur dan observasi terhadap kelompok gamers Valorant yang aktif menggunakan Discord minimal 3 bulan. Penelitian ini ditujukan pada pengembangan teori komunikasi virtual dan memberikan wawasan praktis bagi komunitas gaming serta pengembang platform komunikasi digital.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Bintang Radhetia, Briant (00000071607) |
| Contributors: | Riatun, Riatun |
| Keywords: | Discord, komunikasi virtual, Valorant, Teori Computer Mediated Communication, komunitas virtual. |
| Subjects: | 300 Social Sciences |
| Divisions: | Faculty of Communication > Strategic Communication |
| Date Deposited: | 28 Jul 2026 07:13 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/46194 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
