David Samuel, Ben (2026) Perancangan 3D Asset Game The New Eden untuk Studio CODE 404. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (586kB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (359kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (670kB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (930kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (305kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (5MB) |
|
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (52kB) |
Abstract
Perkembangan industri game secara global menunjukkan pertumbuhan yang sangat besar, namun banyak studio game di Indonesia masih menghadapi tantangan dalam membangun identitas Intellectual Property (IP), dan manajemen produksi. Maka dari itu, penulis merancang sebuah studio game bernama CODE 404 yang berfokus pada Story-driven game melalui produk utama berjudul The New Eden. Penelitian ini bertujuan untuk merancang ide bisnis studio game yang dapat mengembangkan sebuah game yang memiliki kekuatan narasi, worldbuilding, dan pengalaman bermain yang imersif. Penelitian menggunakan pendekatan mixed method, yaitu metode kualitatif melalui wawancara dengan expert dan target pemain, dan metode kuantitatif melalui observasi terhadap tren industri game. Selain itu, proses perancangan produk menggunakan metode Playcentric Design Process dari Tracy Fullerton yang melalui proses berdasarkan pengalaman pemain lalu prototyping, playtesting, dan iterasi. Hasil dari penelitian menghasilkan strategi bisnis CODE 404 dan workflow produksi asset yang terstruktur. Dari hasil prototype juga menunjukkan pemain memahami cerita dengan baik, dan menilai identitas visual game meningkat dan mulai terasa lebih baik daripada sebelumnya. Namun dari hasil prototype tersebut juga menunjukkan perlunya penyempurnaan pada pacing cerita, mekanik game dan ruang eksplorasi pemain. Analisis pasar dan kompetitor juga menunjukkan peluang bagi studio indie dari Indonesia untuk dapat menghadirkan game yang dapat bertahan dalam pasar global. Dengan demikian, game The New Eden dan studio CODE 404 diharapkan menjadi produk game naratif yang mampu bersaing dalam industri game global.
| Item Type: | Technical Report (Pro-Step Report) |
|---|---|
| Creators: | David Samuel, Ben (00000094280) |
| Contributors: | Herna, Lia (0315048108) |
| Keywords: | game naratif, produksi asset 3D, studio game |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 19 Jun 2026 11:59 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/46212 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
