Adonia Phe, Caroline (2026) Efektivitas Alat Co-Design dalam Membentuk Ide Transformatif di Ekosistem Komik Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (587kB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (434kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (691kB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (259kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (298kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (13MB) |
|
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (52kB) |
|
|
Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip Restricted to Registered users only Download (15MB) |
Abstract
Penelitian ini membahas tentang efektivitas alat co-design dalam membentuk wawasan dan ide inovatif dalam ekosistem kreatif Indonesia, terkhusus pada studi kasus ekosistem komik Indonesia. Penelitian ini berangkat dari permasalahan distribusi sumber daya kreatif yang tidak merata antara sub-sektor pada ekosistem industri kreatif Indonesia, terutama pada sektor ekosistem komik, yang dinilai memiliki interaksi yang lemah, koordinasi yang terbatas, dan kurangnya visi kolektif antar pemangku kebijakan pada industri kreatif Indonesia. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis proses co-design dari studi kasus Ekosistem Komik Indonesia, menemukan jenis dan kualitas ide dan solusi permasalahan ini melalui co-design dan mengukur efektivitas, kedalaman, serta ide transformatif pada co-design dengan menggunakan system intervention depth. Penelitian ini akan menggunakan metode pengumpulan data kualitatif berupa observasi, hasil dokumentasi, dan kuesioner evaluasi kegiatan co-design bersama beberapa stakeholder di ekosistem komik Indonesia, dengan metode analisis data menggunakan Leverage Point Framework untuk mengidentifikasi tingkat kedalaman wawasan co-design. Hasil dari tahap awal penelitian ini diharapkan dapat menunjukkan efektivitas penggunaan metode co-design sebagai alat untuk menyelesaikan masalah dalam skala sistem, dan mampu memproduksi ide, wawasan, dan solusi untuk permasalahan di Ekosistem Komik Indonesia.
| Item Type: | Technical Report (Pro-Step Report) |
|---|---|
| Creators: | Adonia Phe, Caroline (00000100110) |
| Contributors: | Nugeraha, Mohammad Ady (0313039003) |
| Keywords: | Metode Co-Design, Ide Transformatif, Ekosistem Komik Indonesia |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 19 Jun 2026 12:03 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/46227 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
