Perancangan Gerakan Tokoh dalam Animasi Terinspirasi dari Game Pixel untuk Film Animasi Patching Up

Kirana Ardyanto, Kidung (2026) Perancangan Gerakan Tokoh dalam Animasi Terinspirasi dari Game Pixel untuk Film Animasi Patching Up. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (979kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (277kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (321kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (17MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (6MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (277kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Archive (ZIP)
00000069447_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (65kB)

Abstract

Penelitian ini membahas proses perancangan gerakan tokoh dalam film pendek animasi 2D berjudul Patching Up pada adegan-adegan yang menggambarkan gaya seni pixel yang terinspirasi oleh game pixel. Film ini menyajikan kisah seorang perempuan muda yang mengatasi dan melawan keraguan dirinya secara internal di dalam ruang kepalanya, yang divisualisasikan dengan grafis game pixel. Penelitian ini berfokus pada karakter utama dalam dua adegan berikut: ketika ia melakukan serangan lemah dan gagal menghindari musuh, dan ketika ia melakukan serangan yang lebih kuat, menyebabkan musuh menerima rasa sakit yang signifikan. Teori yang digunakan meliputi prinsip-prinsip dasar animasi anticipation, exaggeration, dan follow-through action, animasi karakter game, dan animasi pixel. Hasil penelitian menunjukkan bahwa cara menganimasikan karakter yang terinspirasi oleh game animasi pixel melalui proses pengamatan referensi dari film dan beserta pula game, baik pixel maupun bukan, serta bereksperimen dengan Toon Boom Harmony, berhasil menciptakan gerakan karakter yang menampilkan pertumbuhan karakter meskipun adanya jumlah pixel yang terbatas.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Kirana Ardyanto, Kidung (00000069447)
Contributors: Anggraeni Purwaningsih, Dominika
Keywords: Animasi 2D, animasi pixel, gerakan tokoh
Subjects: 700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video
Divisions: Faculty of Art & Design > Film & Animation
Date Deposited: 23 Jun 2026 07:58
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/46449

Actions (login required)

View Item View Item