Pesan Emosional dalam Map Therapy Roblox: Studi Fenomenologi pada Generasi Z Usia 20-25 Tahun

Khemapuspita Hermawan, Yassa (2026) Pesan Emosional dalam Map Therapy Roblox: Studi Fenomenologi pada Generasi Z Usia 20-25 Tahun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (706kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (753kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (363kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (334kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (905kB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (234kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (311kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] Archive (ZIP)
00000077001_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (66kB)

Abstract

Perkembangan ruang digital yang semakin interaktif mendorong perubahan cara individu berkomunikasi dan membangun relasi sosial, termasuk munculnya ruang virtual yang dimanfaatkan untuk mengekspresikan emosi. Salah satu fenomena tersebut terlihat pada Map Therapy di Roblox, yang digunakan pengguna sebagai ruang untuk berbagi cerita, menyalurkan perasaan, dan berinteraksi dengan pengguna lain dalam suasana yang dianggap lebih nyaman. Berdasarkan fenomena tersebut, penelitian ini bertujuan untuk memahami bagaimana proses penyampaian pesan emosional di Map Therapy serta bagaimana pemain Generasi Z mengekspresikan emosi dan membangun kedekatan sosial melalui interaksi di dalam ruang virtual. Penelitian ini menggunakan paradigma konstruktivis dengan pendekatan kualitatif deskriptif dan metode fenomenologi untuk menangkap makna interaksi berdasarkan pengalaman dan penafsiran pengguna. Teknik pengumpulan datadilakukanmelalui wawancaradan observasi digital partisipatif. Temuan menunjukkan bahwa interaksi dalam Map Therapy tidak hanya dimaknai sebagai aktivitas bermain, tetapi juga sebagai ruang untuk menyampaikan pesan emosional, mencari kenyamanan, dan membangun hubungan sosial di era digital.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Khemapuspita Hermawan, Yassa (00000077001)
Contributors: Barlian Obadyah, Ariel (0328058106)
Keywords: Roblox, map therapy, fenomenologi, pesan emosional
Subjects: 300 Social Sciences
Divisions: Faculty of Communication > Strategic Communication
Date Deposited: 24 Jun 2026 08:01
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/46549

Actions (login required)

View Item View Item