⭐ Yeriel Suprijadi, Satya (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Makanan Tradisional Cirebon untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (859kB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (205kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (2MB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (267kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (171kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (212kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip Restricted to Registered users only Download (2MB) |
|
|
Archive (ZIP)
00000069907_2521_LembarPengesahan.pdf Restricted to Registered users only Download (62kB) |
Abstract
Makanan tradisional merupakan salah satu warisan budaya yang memiliki nilai historis, sosial, dan identitas lokal yang penting untuk dilestarikan. Dalam kebudayaan Cirebon, makanan tradisional tidak hanya berfungsi sebagai konsumsi sehari-hari, tetapi juga menjadi bagian dari identitas budaya dan daya tarik pariwisata. Namun, perkembangan modernisasi dan dominasi makanan modern menyebabkan pengetahuan anak terhadap makanan tradisional Cirebon mulai berkurang. Selain itu, media edukasi mengenai makanan tradisional untuk anak usia dini masih terbatas dan umumnya disajikan secara kurang interaktif sehingga belum mampu menarik perhatian anak secara maksimal. Penelitian ini bertujuan merancang buku interaktif mengenai makanan tradisional Cirebon sebagai media edukasi untuk anak usia 510 tahun. Metode yang digunakan dalam perancangan ini adalah Design Thinking dari Tim Brown yang meliputi tahap empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pendekatan penelitian dilakukan secara kualitatif melalui wawancara, studi eksisting, serta studi referensi. Hasil perancangan berupa buku interaktif yang menggabungkan ilustrasi dengan berbagai fitur interaktif seperti pop-up, lift the flap, pull-tab, participation, dan hidden object diharapkan dapat meningkatkan pengalaman belajar anak. Hasil beta test menunjukkan bahwa media buku interaktif mampu meningkatkan ketertarikan dan pemahaman anak terhadap makanan tradisional Cirebon melalui aktivitas visual dan interaktif yang disediakan. Perancangan ini diharapkan dapat membantu anak mengenal makanan tradisional Cirebon dengan cara yang lebih menarik, interaktif, dan sesuai dengan tahap perkembangan kognitif anak.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Yeriel Suprijadi, Satya (00000069907) |
| Contributors: | Casande, Suwito |
| Keywords: | buku interaktif, makanan tradisional, Cirebon |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 07 Jul 2026 08:00 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47130 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
