Rifenda Purba, Muhammad (2026) Perancangan Aplikasi Pembelajaran untuk Meningkatkan Pemahaman Mekanis Mobile Legends pada Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (854kB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (306kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (959kB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (514kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (5MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (259kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (249kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
Archive (ZIP)
00000070399_2521_LembarPengesahan.pdf Restricted to Registered users only Download (64kB) |
Abstract
Industri Esports di Indonesia mengalami pertumbuhan pesat sejak 2021, dengan menjadi salah satu game mobile paling populer. Meskipun memiliki 190 juta pemain, performa tim Indonesia di ajang internasional masih tertinggal dibandingkan Filipina yang dengan 77 juta pemain mampu meraih lima gelar juara dunia berturut-turut. Hasil wawancara dan observasi menunjukkan bahwa pemain lebih banyak mengandalkan konten media sosial yang tidak terstruktur sebagai sumber belajar. Patch notes sebagai referensi resmi META jarang dibaca karena tampilannya padat dan sulit diakses, sehingga pemain bergantung pada video singkat yang tidak menyediakan pembelajaran sistematis maupun evaluasi performa. Mayoritas media pembelajaran di TikTok dan YouTube bersifat non- interaktif dan minim umpan balik. Penelitian ini bertujuan merancang aplikasi untuk memperkuat pemahaman mekanis pemain usia 1822 tahun di Jabodetabek melalui pendekatan User-Centered Design. Metode yang digunakan adalah mix- method, meliputi wawancara, observasi, kuesioner kepada 100 responden, dan FGD. Hasilnya berupa prototype high-fidelity dengan fitur tutorial hero interaktif, panduan item build, analisis strategi profesional, dan gamifikasi untuk mendukung pembelajaran yang lebih terstruktur dan mandiri.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Rifenda Purba, Muhammad (00000070399) |
| Contributors: |
|
| Keywords: | aplikasi, pemahaman mekanis, Mobile Legends |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 08 Jul 2026 08:00 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47225 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
