Perancangan Website Interaktif Museum Mandiri

Marvel Tjhin, Jefferson (2026) Perancangan Website Interaktif Museum Mandiri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (197kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (335kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (7MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (161kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (187kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] Archive (ZIP)
00000068849_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (64kB)

Abstract

Museum Mandiri adalah museum yang terletak di kawasan Kota Tua, Jakarta Barat yang bersebelahan dengan Museum Bank Indonesia dan dekat Stasiun Jakarta Kota. Museum ini sebelumnya meruapakan Gudang bekas Bank Nederlandsche Handel- Maatschappij (NHM) yang merupakan sebuah Bank dagang Belanda yang kemudian di ambil balik menjadi Bank Mandiri setelah kemerdekaan Indonesia. Namun, terjadinya fenomena penurunan minat pengunjung pada tahun, dan bulan Januari tahun 2025, jumlah total pengunjung semakin menurun dan lebih dominan kepada mahasiswa dan siswa yang melakukan study tour. Oleh karena itu diperlukan perancangan website interaktif Museum Mandiri di Kota Tua agar mampu meningkatkan minat Gen Z akan datang ke Museum Mandiri. Hal ini dikarenakan bahwa penggunaan media Museum Mandiri masih menggunakan single media, dan tidak mempunyai media website yang resmi dari Museum Mandiri, serta tidak menggunakan media ini secara maksimal, serta saat melakukan wawancara ahli dan edukasi di Museum Mandiri bahwa mengalami penurunan pengunjung, dan bisa diungkapkan sepi pada tahun ini. Pada perancangan ini, peneliti yang ingin digunakan yaitu website, media sosial, dan acara yang digunakan untuk melakukan penyebaran pesan kepada orang yang belum tau, dan melakukan alpha test dan beta test agar memperoleh solusi, dan memanfaatkan sistem ticketing secara efektif supaya pengunjung dapat melihat kriteria yang diperlukan.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Marvel Tjhin, Jefferson (00000068849)
Contributors: Eko Prasetyo K, Martinus
Keywords: website,museum, Gen Z, pengunjung
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 09 Jul 2026 07:59
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47283

Actions (login required)

View Item View Item