Perancanan Buku Interaktif Berbasis Montessori untuk Mendorong Kemandirian Anak.

Natasya, Putri (2026) Perancanan Buku Interaktif Berbasis Montessori untuk Mendorong Kemandirian Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (308kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (905kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (406kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (304kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (290kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip
Restricted to Registered users only

Download (12MB)
[img] Archive (ZIP)
00000050789_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (64kB)

Abstract

Penggunaan gadget pada anak usia dini yang semakin meningkat menyebabkan anak lebih banyak menghabiskan waktu dengan aktivitas digital dibandingkan melakukan aktivitas secara langsung dalam kehidupan sehari-hari. Kondisi tersebut dapat mengurangi kesempatan anak untuk melatih kemandirian melalui aktivitas sederhana yang sesuai dengan tahap perkembangannya. Oleh karena itu, penelitian ini menghasilkan perancangan buku interaktif berbasis Montessori yang bertujuan mendorong kemandirian anak usia dini melalui aktivitas sehari-hari yang dekat dengan kehidupan mereka. Metode perancangan yang digunakan adalah Design Thinking Robin Landa yang meliputi tahapan orientation, analysis, concepts, design, dan implementation. Pendekatan tersebut digunakan untuk memahami kebutuhan pengguna secara mendalam serta menghasilkan solusi desain yang sesuai dengan karakteristik anak usia dini. Hasil perancangan berupa buku interaktif yang memadukan mekanisme lift the flap, push and pull, texture, magic flashlight, dan sorting dengan alur cerita yang mengikuti rutinitas anak sejak bangun tidur hingga kembali beristirahat pada malam hari. Berdasarkan hasil prototype test dan beta test, buku yang dirancang memperoleh tanggapan positif dari pengguna karena mampu menghadirkan pengalaman belajar yang menarik, mudah dipahami, serta mendorong anak untuk berpartisipasi aktif dalam setiap aktivitas. Perancangan ini menghasilkan media pembelajaran yang tidak hanya menarik secara visual, tetapi juga mampu mendukung pembentukan kemandirian anak melalui pendekatan hands on learning yang sesuai dengan prinsip Montessori.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Natasya, Putri (00000050789)
Contributors: Erica, Luisa
Keywords: buku interaktif, metode Montessori, kemandirian anak
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 10 Jul 2026 07:57
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47361

Actions (login required)

View Item View Item