Analisis Komparatif Logistic Regression, Decision Tree, dan Random Forest untuk Klasifikasi Engagement Pemain Game Online

Temawan, Nicolas (2026) Analisis Komparatif Logistic Regression, Decision Tree, dan Random Forest untuk Klasifikasi Engagement Pemain Game Online. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (742kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (208kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (265kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (242kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (364kB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (216kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (210kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (567kB)
[img] Archive (ZIP)
00000073411_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (65kB)

Abstract

Pesatnya pertumbuhan industri game online menghasilkan data perilaku pemain yang dapat dimanfaatkan untuk memahami tingkat engagement. Penelitian ini bertujuan membandingkan kinerja algoritma Logistic Regression, Decision Tree, dan Random Forest dalam mengklasifikasikan engagement pemain serta menganalisis karakteristik perilaku yang membedakan setiap tingkat engagement. Dataset dari Kaggle melalui tahapan pra-pemrosesan, analisis multikolinearitas menggunakan Variance Inflation Factor (VIF). Evaluasi model dilakukan menggunakan accuracy, precision, recall, F1-score, dan cross- validation. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Random Forest memberikan performa terbaik dengan accuracy sebesar 91,36%, diikuti Decision Tree sebesar 90,72% dan Logistic Regression sebesar 82,64%. Analisis perilaku pemain menunjukkan bahwa SessionsPerWeek, AvgSessionDurationMinutes, PlayerLevel, dan AchievementsUnlocked merupakan fitur yang membedakan tingkat engagement secara signifikan, dengan frekuensi bermain dan durasi sesi sebagai faktor paling dominan. Penelitian ini menunjukkan bahwa pendekatan machine learning efektif tidak hanya untuk mengklasifikasikan tingkat engagement, tetapi juga untuk memahami karakteristik perilaku pemain.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Temawan, Nicolas (00000073411)
Contributors: Wiratama, Yustinus Widya (0305128901)
Keywords: Decision Tree, engagement pemain, klasifikasi, Logistic Regression, machine learning, Random Forest
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works
Divisions: Faculty of Engineering & Informatics > Informatics
Date Deposited: 20 Jul 2026 07:58
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47765

Actions (login required)

View Item View Item