Yunita, Auresia (2026) Program Siaran "Budaya GO!" Episode Tiga. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (403kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (2MB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (925kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (15MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (378kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (344kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
|
|
Archive (ZIP)
00000068381_2521_LembarPengesahan.pdf Restricted to Registered users only Download (65kB) |
Abstract
Perkembangan teknologi digital telah mengubah pola konsumsi media masyarakat, khususnya pada anak dan remaja yang kini lebih banyak mengakses platform digital. Kondisi tersebut mendorong pemerintah menerbitkan Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026 tentang Perlindungan Anak dalam Penyelenggaraan Sistem Elektronik sebagai upaya menciptakan ruang digital yang lebih aman bagi anak. Kebijakan tersebut sekaligus membuka peluang bagi media penyiaran untuk menghadirkan tayangan yang edukatif dan sesuai dengan kebutuhan audiens anak. Namun, tayangan budaya yang dikemas secara menarik bagi anak dan remaja masih relatif terbatas. Oleh karena itu, penulis mengembangkan program televisi Budaya GO!, sebuah program edu-cultural entertainment yang memperkenalkan budaya Indonesia melalui pengalaman langsung dan aktivita interaktif. Penciptaan karya dilakukan menggunakan metode produksi televisi yang meliputi tahap praproduksi, produksi, dan pascaproduksi. Tahap prapoduksi meliputi riset, observasi lokasi, pengembangan konsep, dan penulisan naskah. Tahap produksi dilakukan di Kampoeng Dolanan Borobudur, Magelang, dengan menampilkan eksplorasi permainan tradisional, membatik, dan pembuatan jamu tradisional. Selanjutnya, tahap pascaproduksi mencakup proses penyuntingan, pembuatan grafis, animasi, serta evaluasi karya berdasarkan masukan ahli. Hasil karya berupa episode ketiga Budaya GO! berjudul Eksplor Kampoeng Dolanan berdurasi 28 menit dengan target audiens usia 6-18 tahun yang ditayangkan pada KIDS Channel, MNC Vision, 28 Juni 2026. Program ini menggabungkan unsur edukasi, hiburan, dan partisipasi aktif pembawa acara untuk menghadirkan pengalaman belajar budaya yang lebih menarik. Berdasarkan hasil evaluasi, Budaya GO! dinilai mampu menyampaikan informasi budaya secara komunikatif dan memberikan alternatif tayangan lokal edukatif bagi anak dan remaja, meskipun masih memerlukan pengembangan pada aspek ritme penyampaian dan eksplorasi visual.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Yunita, Auresia (00000068381) |
| Contributors: | Wijaya, Taufan |
| Keywords: | Anak dan remaja, Budaya GO!, budaya Indonesia, edu-cultural entertainment, program televisi |
| Subjects: | 000 Computer Science, Information and General Works > 070 News Media, Journalism and Publishing |
| Divisions: | Faculty of Communication > Digital Journalism |
| Date Deposited: | 24 Jul 2026 08:00 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/48012 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
