Rancang Bangun Aplikasi Visualisasi Furnitur Multi-Object Berbasis Web-AR dengan Metode Markerless

Yoga Shandy Kurniadi, Christian (2026) Rancang Bangun Aplikasi Visualisasi Furnitur Multi-Object Berbasis Web-AR dengan Metode Markerless. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (676kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (69kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (307kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (954kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (761kB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (111kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (174kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (756kB)
[img] Archive (ZIP)
00000067471_2521_LembarPengesahan.pdf
Restricted to Registered users only

Download (65kB)

Abstract

Katalog furnitur berbasis gambar dua dimensi tidak dapat merepresentasikan skala, proporsi, dan detail produk secara akurat dalam konteks ruang nyata, sehingga menimbulkan keraguan pada calon pembeli sebelum pengambilan keputusan pembelian. Solusi Augmented Reality (AR) yang tersedia saat ini sebagian besar masih berbasis aplikasi native yang mengharuskan instalasi perangkat lunak, sehingga membatasi kemudahan akses pengguna. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi Web Augmented Reality (WebAR) markerless untuk visualisasi furnitur multi-object berbasis 3D yang dapat diakses langsung melalui browser tanpa instalasi tambahan, sekaligus mengukur tingkat usability-nya. Pengembangan sistem dilakukan menggunakan metode Multimedia Development Life Cycle (MDLC) dengan platform 8th Wall dan framework A-Frame, serta model furnitur dalam format GLB. Evaluasi usability menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS) melibatkan 45 responden dari kalangan mahasiswa, pekerja, dan pengguna umum. Hasil evaluasi menunjukkan rata-rata skor SUS sebesar 73,28 dari skala 100. Berdasarkan skema interpretasi SUS, nilai tersebut berada dalam rentang kategori acceptable (68­80,2), yang menunjukkan bahwa aplikasi telah memenuhi ambang penerimaan usability yang umum digunakan. Temuan ini mengindikasikan bahwa sistem WebAR markerless yang dikembangkan dapat berfungsi sebagai media visualisasi furnitur berbasis browser tanpa memerlukan keahlian teknis khusus.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Yoga Shandy Kurniadi, Christian (00000067471)
Contributors: Gunawan, Dennis
Keywords: Markerless Augmented Reality, System Usability Scale, Usability, Visualisasi Furnitur, WebAR
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works
Divisions: Faculty of Engineering & Informatics > Informatics
Date Deposited: 27 Jul 2026 11:58
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/48237

Actions (login required)

View Item View Item