Perancangan Konsep Visual untuk Gim Andalas di Busy Beaver Studio

Liono, Joanna (2026) Perancangan Konsep Visual untuk Gim Andalas di Busy Beaver Studio. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (390kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (708kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (374kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (350kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[img] PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (53kB)

Abstract

Pertumbuhan industri gim di Indonesia yang meningkat secara konsisten menunjukkan potensi besar sektor ini dalam menyediakan hiburan interaktif sekaligus mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif. Perkembangan tersebut didukung oleh transformasi digital yang memperluas akses, distribusi, dan peluang pasar, sehingga industri gim menjadi salah satu subsektor prioritas nasional. Berdasarkan kondisi tersebut, penulis melaksanakan kerja magang di Busy Beaver Studio, sebuah studio gim independen yang berfokus pada pengembangan gim berstandar internasional, khususnya pada proyek gim 3D action RPG berjudul Andalas. Tujuan pelaksanaan magang ini adalah untuk memperoleh pengalaman profesional, mengembangkan kompetensi teknis sebagai game artist, meningkatkan soft skill, serta memperluas jaringan dalam industri gim. Dalam pelaksanaannya, penulis berperan sebagai concept artist dan ilustrator yang terlibat dalam proses perancangan visual, mulai dari tahap pra-produksi hingga pengembangan aset gim. Kegiatan ini berlandaskan konsep desain karakter, ilustrasi digital, serta prinsip visual dalam pengembangan gim yang menekankan keselarasan antara aspek estetika dan naratif. Melalui pengalaman tersebut, penulis memperoleh pemahaman yang lebih mendalam mengenai alur kerja industri, standar produksi profesional, serta pentingnya kolaborasi tim. Dengan demikian, kerja magang ini memberikan kontribusi signifikan dalam membangun kesiapan penulis untuk berkarier di industri gim.

Item Type: Technical Report (Pro-Step Report)
Creators: Liono, Joanna (00000068259)
Contributors: Anindita Putri, Gisela (0327059301)
Keywords: seni konseptual, gim, magang
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 27 Jul 2026 14:57
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/48270

Actions (login required)

View Item View Item