Pengembangan Board Game Edukasi Pengurangan Risiko Bencana Berbasis Kearifan Lokal

Febrianti, Adestia (2026) Pengembangan Board Game Edukasi Pengurangan Risiko Bencana Berbasis Kearifan Lokal. Pro-Step Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (499kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (275kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (433kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (317kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (151kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (196kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (52kB)

Abstract

Penulis melakukan kegiatan magang dibawah naungan PT Centrepoint Healthcare dengan penempatan di De-Hair Laser & Aesthetic dan The Men's Clinic, dua klinik estetika yang terletak dalam satu manajemen. Pemilihan perusahaan ini didasari oleh ketertarikan penulis terhadap industri kecantikan serta keinginan untuk mempelajari lebih dalam mengenai implementasi strategi pemasaran digital, khususnya pemasaran Influencer. Selama menjalani magang sebagai Event, KOL & Partnership Intern, penulis terlibat dalam berbagai kegiatan yang membantu identifikasi dan seleksi KOL (Key Opinion Leader), negosiasi terkait kerjasama, penyusunan dokumen kemitraan, penjadwalan kunjungan ke klinik, pendampingan selama treatment, hingga monitoring performa konten yang telah di publikasikan. Penulis menghadapi sejumlah tantangan dalam pelaksanaannya, termasuk tantangan berkoordinasi dengan Kepala Pemasaran karena tugas ekstensif yang dilakukan, kesenjangan kecepatan komunikasi KOL, dan terbatasnya jumlah anggota di divisi yang sama. Meningkatkan efektivitas komunikasi melalui penjadwalan reguler, memodifikasi ritme kerja dengan tim terkait, dan memantau kemajuan kerja secara metodis adalah beberapa cara penulis mengatasi masalah ini dan membuat proses koordinasi antar divisi menjadi lebih efektif.

Item Type: Thesis (Pro-Step Thesis)
Creators: Febrianti, Adestia (00000070318)
Contributors: Wenats Wuryanta, Aloysius Gonzaga Eka (0306067003)
Keywords: Strategi Pemasaran Digital, Event, KOL & Partnership, Key Opinion Leader
Subjects: 300 Social Sciences
Divisions: Faculty of Communication > Strategic Communication
Date Deposited: 29 Jul 2026 15:15
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/48795

Actions (login required)

View Item View Item