![]() | Up a level |
⭐ Christian Jauwandi, Alexander (2024) Rancang Bangun Game Edukasi untuk Meningkatkan Pengetahuan Masyarakat Mengenai Batas Konsumsi Gula Harian di Banten Menggunakan Fuzzy Logic. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
⭐ Christian Jauwandi, Alexander (2024) Pembuatan Game Hypercasual Menggunakan Unity Game Engine PT Anoa Interactive Studio. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.
Christian Jauwandi, Alexander (2023) Pengembangan Game Menggunakan Unity Game Engine PT Anoa Interactive Studio. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.