![]() | Up a level |
Kiswara, Ade (2023) Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Django Menggunakan Metode Gamifikasi dan Algoritma Fisher-yates Shuffle Berbasis Website. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
⭐ Kiswara, Ade (2023) Pengembangan Website Merdeka 2.0 serta Company Profile UMN Pictures di PT Multimedia Digital Nusantara. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.