UMN Knowledge Center

Items where Subject is "G Geography. Anthropology. Recreation > GV Recreation Leisure > GV1199-1570 Games and amusements"

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type
Jump to: A | C | E | F | G | H | I | J | M | O | P | R | S | T | W | Y
Number of items at this level: 31.

A

Agustina, Theresia (2012) Pengaplikasian modeling 3d environment dalam game neo tak benteng kuru kingdom. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Al-farozi, Kaab (2016) Proses penulisan artikel di dalam divisi games dari tech in asia indonesia. Internship thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Andrea, Christina (2018) Perbedaan Tingkat Kecenderungan Menjadi Korban Cyberbullying Pada Remaja Yang Terpapar Dan Tidak Terpapar Game Online. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

C

Christina, Monica (2015) Perancangan board game kwartet tokoh alkitab perjanjian lama. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

E

eugene, Han and Yoojin, Lee (2016) A Study on VR Game Interface based on Mobile HMD. In: ADADA 2016 14TH international Conference for Asia Digital Art and Design Association.

F

Fabianto, Fabianto (2015) Perancangan video komersial inigame. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

G

Gisela, Shella (2018) perancangan visual pada board game berjudul “padcolle”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

H

Harmony, Melody (2018) perancangan karakter dalam game 2d “maratoonz: jakarta”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

I

Irfan Hayanto, Naufal (2018) Rancang Bangun Aplikasi Latihan Soal IPA SD dengan Metode Gamifikasi dan Mersenne Twister. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

J

Japutra, Jason Kelvin (2015) Pengembangan Aplikasi Permainan Devipochi Berbasis Android. Internship thesis, Universtias Multimedia Nusantara.

Jeong, Seri and Lee, Yoojin (2016) A study of the interaction trend of pc mmorpg linked app - focusing on the elements of user motivation. In: ADADA 2016 14TH International Conference for Asia Digital Art and Design, Bali 1-3 November 2016.

Joesriemerst, Andre Radheyadana (2014) Implementasi teknik solving hashi pada penyelesaian permainan hashiwokakero. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Joesriemerst, Andre Radheyadana (2014) Implementasi teknik solving hashi pada penyelesaian permainan hashiwokakero. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Juliana, Jessica (2013) perancangan game edukasi berbasis flash “angki”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jwalita, Yasti (2011) boardgame untuk anak usia empat dan lima tahun. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

M

Mansoor, Alvanov Zpalanzani (2016) From techo-gaia to kala isvara: gamification on introduction to ict development course for visual art & design students in 2013 - 2015. In: ADADA 2016 14TH International Conference for Asia Digital Art and Design, Bali 1-3 November 2016.

Mario, Mario (2012) analisis dan perancangan situs web seminar universitas multimedia nusantara dengan menggunakan teknik gamification. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Michael, Michael (2014) Rancang bangun exergame dengan gesture recognition berbasis kinect. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

O

Otto, Albert Van (2015) Pengembangan Komponen Dasar Video Game Freeman Produksi Toge Productions. Internship thesis, Universtias Multimedia Nusantara.

P

Putra, Ryan Budi (2018) perancangan desain interaksi dan user interface pada game “pa balle adventure”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

R

Rendy, Rendy (2017) rancang bangun game simulasi kebun binatang sebagai media pengenalan hewan menggunakan algoritma fisher-yates shuffle. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

S

Saputra, Harry (2013) perancangan media kampanye sosial mainan tradisional sebagai permainan yang menunjang perkembangan sosial anak 6-12 tahun di jakarta. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Savitri, Nadia (2018) perancangan board game edukasi berjudul “tenun kata”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Setiawan, Edho Wijaya (2017) Rancang Bangun Game Edukasi Pengenalan Buah Menggunakan Algoritma Naive Shuffle Berbasis Android. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stephen, Stephen (2013) Implementasi neural network untuk rekognisi karakter optik pada aplikasi pemecah sudoku berbasis android. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sucipto, Ryan (2018) perancangan gameplay untuk memberikan edukasi pemilahan sampah dalam permainan kartu ‘wilah’. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

T

Timothy, Ronal Gorba (2014) Implementasi algoritma minimax dan optimasi alpha-beta pada permainan catur. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tunggawan, Edwin (2013) Pengembangan Modul Battle untuk Role-Playing Game “Emendation”. Internship thesis, Universtias Multimedia Nusantara.

W

Wijaya, I Gusti Ngurah Taksu (2018) Rancang Bangun Game First Person Shooter Dengan Procedural Content Generation Berbasis Virtual Reality. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Vinita Dewi (2019) Perancangaan Visual dan Aset Board Game dengan Tema Berhemat Berjudul MARIMAT. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Y

Yaputro, Ericko (2013) Porting Aplikasi Game Trigger Knight dan Trigger Knight Extend Untuk Nokia Asha. Internship thesis, Universtias Multimedia Nusantara.

This list was generated on Mon Oct 26 02:19:41 2020 WIB.