Editia Liharja, Cherish (2019) Proses Pembuatan Newsgame: "Sidewalk". Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
Abstract
Trotoar sejatinya adalah fasilitas untuk pejalan kaki. Tetapi pada kenyataannya, trotoar banyak beralih fungsi, rusak, ataupun digunakan oleh pihak lain yang bukan pejalan kaki dan membahayakan pejalan kaki itu sendiri. Atas dasar inilah, penulis membuat newsgame yang bertema bahwa pejalan kaki rentan menjadi korban di jalan. Manfaat newsgame ini adalah untuk membangun kesadaran pentingnya menjaga fungsi utama trotoar. Berdasarkan data dari Korlantas Polri, kecelakaan yang melibatkan pejalan kaki di Indonesia dari periode bulan Juli 2018 - Maret 2019 yaitu sebanyak 12.445 kecelakaan. Bentuk dari karya akhir ini adalah newsgame. Dalam newsgame ini, para pemain akan menjadi seorang pejalan kaki yang harus melewati rintangan agar sampai ke kantornya. Dampak yang diinginkan dari adanya newsgame ini adalah meningkatnya kesadaran masyarakat untuk menjaga fasilitas pejalan kaki, dan tidak menggunakan fasilitas pejalan kaki di luar fungsi aslinya. Newsgame ini nantinya akan dipublikasi di Google Play Store, untuk memudahkan berbagai orang yang ingin mengunduh dan memainkannya.
Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
---|---|
Keywords: | newsgame, pejalan kaki, jurnalisme immersif, trotoar, sidewalk, dan platformers |
Subjects: | 300 Social Sciences > 300 Social sciences, sociology and anthropology > 302 Social interaction, Interpersonal interaction > 302.2 Communication |
Divisions: | Faculty of Communication > Strategic Communication |
SWORD Depositor: | Administrator UMN Library |
Depositing User: | Administrator UMN Library |
Date Deposited: | 04 Dec 2019 09:43 |
Last Modified: | 17 Apr 2023 06:36 |
URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/10115 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |