William, William (2020) Perancangan Visualisasi Konsep Pameran Interaktif Di UMN Pictures. Internship thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
![]() |
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (338kB) |
|
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (99kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (165kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (182kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) | Preview |
|
![]() |
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (178kB) |
|
![]() |
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (7MB) |
Abstract
Penggabungan ilmu teknis komputer dan desain membuat sebuah rana dimana desain dapat berinteraksi dengan manusia. Digital architecture (DA) merupakan jobdesc yang disebut didalam UMN Pictures yang bertanggung jawab atas interactive design. Hal yang menarik dalam interactive design adalah kemampuan komputer yang dapat berinteraksi dengan manusia. Tidak berhenti sampai disitu, terdapat transmedia interactive yaitu penggabungan ataupun kolaborasi antara media yang berbeda namun memiliki alur cerita yang sama. Penulis mempelajari mengenai human-computer interaction semasa perkuliahan. Untuk mengimplementasikan ilmu yang didapatkan di masa perkuliahan, penulis memilih untuk belajar lebih dalam melalui jobdesc digital architecture ini. Selama masa magang, penulis diajak untuk berpikir melalui pola pikir pengunjung sehingga interaksi dapatlah tercapai. Hal ini didukung dengan melakukan brainstorming bersama tim sehingga hasil dari pekerjaan dilakukan secara maksimal. Di studio ini, penulis mempelajari banyak hal mengenai bekerja dalam tim maupun menyelesaikan sebuah masalah yang timbul. Penulis juga belajar menghargai batas waktu yang diberikan oleh project manager sehingga pekerjaan tidak terhenti akibat penulis.
Item Type: | Thesis (Internship) |
---|---|
Keywords: | Digital architecture, Transmedia interactive |
Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration |
Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
SWORD Depositor: | Administrator UMN Library |
Depositing User: | Administrator UMN Library |
Date Deposited: | 05 Dec 2020 09:49 |
Last Modified: | 20 Oct 2023 00:08 |
URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/13261 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |