⭐ Fayza Gayo, Adina (2020) Peranan Peserta Magang sebagai Asisten Peneliti pada Projek Perancangan Media Interaktif untuk Aktivitas Bermain. Internship Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (354kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (117kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (122kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (217kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (488kB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (120kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Share Alike. Download (577kB) |
Abstract
Penulis memilih kerja magang sebagai asisten penelitian pada Projek Perancangan Media Interaktif untuk Aktivitas Bermain (Sobat Maen) oleh Dosen Agatha Maisie Tjandra karena tertarik dengan proses pengembangan media interaktif yang berhubungan dengan anak remaja. Laporan ini berisi penjelasan mengenai kegiatan yang penulis lakukan saat magang, mulai dari pemahaman brief, mencari refrensi, membuat sketsa dan layout, tahap revisi, digitalisasi, hingga ke tahap ekskusi desain. Penulis mendapat pelajaran baru dari magang ini, seperti membuat gameplay sederhana, cara mengadaptasi boardgame ke dalam bentuk digital, mendesain User Interface dan User Experience, serta cara menjalankan riset hingga realisasinya itu sendiri.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
