⭐ Devina Louise Wiguna, Maria (2021) Perancangan Environment Dunia Imajinatif pada Film Animasi 2D "Later". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (336kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (118kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (74kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (446kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (479kB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (65kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (561kB) |
Abstract
Dalam pembuatan film maupun animasi, salah satu unsur terpenting adalah environment dalam cerita. Agar pesan dari film tersampaikan, environment harus dirancang sedemikian rupa agar sesuai dengan alur cerita. Maka dari itu, tahap perancangan environment sangat penting dalam proses pembuatan film maupun animasi. Karya tulis ini memiliki topik yang mengangkat perancangan environment dunia imajinatif pada tokoh utama dalam film animasi pendek dua dimensi berjudul "Later". Perancangan environment akan membahas mengenai dua area pilihan pada dunia imajinatif tokoh Dharma, area Procrastination dan area Diligence. Kedua area tersebut dijabarkan dari acuan warna, style visual, dan elemen yang ada. Karya tulis ini dibuat dengan mengumpulkan data kualitatif melalui survei yang disebarkan di media sosial, studi literatur, dan acuan dari film dan juga lukisan. Tujuan dari karya tulis ini adalah menciptakan environment yang sesuai dengan cerita dimana kedua area pada dunia imajinatif tokoh Dharma menjadi menarik.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
