⭐ Anggie, Juan (2021) Perancangan Digital Media Sosial Brand Milna di Dreambox Branding Consultant. Internship Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (288kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (61kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (53kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (170kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (14kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Agensi desain grafis sebagai salah satu industri kreatif telah menjadi salah satu kebutuhan bagi perusahaan untuk mengkomunikasikan semua informasi yang perlu disampaikan ke masyarakat seperti branding, promosi produk atau jasa, dan lainnya. Dreambox Branding Consultant merupakan sebuah marketing consultant agency yang menyediakan layanan branding dan digital campaign. Dreambox Branding Consultant menjadi pemilihan tempat praktik kerja magang yang tepat bagi penulis dikarenakan cakupan pekerjaannya yang cukup luas sehingga penulis dapat mengimplementasikan ilmu yang diperoleh selama kuliah dan mendapatkan ilmu dari perspektif yang lebih luas. Selama menjalani praktik kerja magang ini, penulis mendapatkan banyak pengalaman praktik yang variatif seperti merancang logo dan implementasi desainnya pada produk dan environment, desain sosial media, dan juga ilustrasi maskot perusahaan. Beberapa kendala di awal praktik kerja magang juga banyak penulis lalui seperti kerusakan hardware, adaptasi situasi dan peralatan software yang digunakan, dan komunikasi antar sesama Designer, pembimbing lapangan, dan anggota tim divisi lainnya yang terhambat dikarenakan praktik kerja magang di tengah pandemi COVID-19 yang dilakukan melalui WFH (Work from Home). Namun, kendala tersebut dapat teratasi seiiring berjalannya waktu.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
