⭐ Salim, Andre (2021) Perancangan Website Mengenai Keraton Surakarta Hadiningrat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (128kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (130kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (867kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (839kB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (15kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (748kB) |
Abstract
Kota Surakarta merupakan tempat berdirinya kerajaan Mataram Kuno dan hingga kini jejak dari Mataram itu sendiri masih terlihat yaitu Keraton Surakarta. Namun Karaton Surakarta Hadiningrat memiliki budaya dan tradisi yang perlu dilestarikan dan dapat menjadi nilai jual untuk turis dari berbagai negara yang berkunjung. Akan tetapi masih banyak masyarakat yang belum mengetahui tentang Keraton Surakarta serta tradisi-tradisinya, dan masyarakat tidak tahu akan keraton ini serta kurang minat untuk mengunjungi Keraton, dan pemerintah mewajibkan melestarikan budaya nasional yang sudah ada. Sehingga Keraton Surakarta dapat diketahui oleh generasi sekarang dan budaya ini harus diangkat menggunakan media informasi interaktif bagi masyarakat, agar masyarakat bisa ikut melestarikan budaya di masa depan dan dapat lebih mengenal dan menghargai Keraton. Metode perancangan yang digunakan adalah dari cuello dan vittone yaitu conceptualization, research, formalization, ideatio, user definition functional design dan visual design. Maka dari itu penulis merancang sebuah buku interaktif yang berisi tentang mengenai Keraton Surakarta Hadiningrat. Serta memperkenalkan tradisi dan budaya Keraton Surakarta dan memberikan informasi yang bermanfaat untuk membangun niat masyarakat Indonesia agar melestarikan Keraton Surakarta.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Salim, Andre (00000020909) |
| Contributors: |
|
| Keywords: | Keraton Surakarta, buku interaktif, masyarakat, Surakarta |
| Subjects: | 000 Computer Science, Information and General Works > 000 Computer Science, Knowledge and Systems > 004 Computer Science, Data Processing, Hardware > 004.6 Internet, Cloud Computing, Website, LAN, Email 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration |
| Sustainable Development Goals: | Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 24 Aug 2021 15:48 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/17227 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
