⭐ Arifin, Cathalin (2021) Perancangan Visual Tokoh Mahasiswa Prokrastinator dalam Animasi 2D "Later". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (144kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (81kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (990kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (72kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Tokoh merupakan unsur yang penting dalam pembuatan film maupun animasi. Untuk cerita dapat berjalan dengan lancar dan pesan tersampaikan, tokoh harus dirancang sedemikian rupa agar cocok dengan alur cerita. Karena itu, tahap perancangan tokoh sangat penting dalam proses pembuatan film maupun animasi. Karya tulis ini memiliki topik yang mengangkat perancangan visual tokoh utama dalam film animasi pendek 2D berjudul "Later" yang merupakan mahasiswa animasi bernama Dharma, 19 tahun, yang melakukan prokrastinasi dalam mengerjakan tugasnya. Dalam karya tulis ini, pembahasan dari tokoh bernama Dharma memiliki 3 versi berbeda yaitu sebelum prokrastinasi, saat prokrastinasi dan setelah prokrastinasi. Perancangan visual akan menggunakan acuan bentuk tokoh, proporsi, kostum, warna dan kondisi fisik seperti wajah dan kulitnya. Penulisan skripsi dibuat dengan mengumpulkan data studi literatur atau metode kualitatif, survei pribadi dan menggunakan acuan dari media film juga gambar. Tujuan dari karya tulis ini adalah menciptakan tokoh yang sesuai dengan cerita yang dimana akan menghasilkan perbedaan pada tiap fase Dharma.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
