⭐ Putrida Suseno, Larasati (2021) Perancangan Media Sosial Cap Lang Minyak Kayu Putih di Acom Digital Kreasi. Internship Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (8MB) |
Abstract
Menjadi sebuah junior graphic design merupakan langsung pertama yang penulis lakukan sebelum masuk secara nyata kedalam dunia kerja yang professional. Penulis melakukan praktik kerja magang di sebuah perusahaan Acom Digital Kreasi yang ada pada bidang creative agency. Didalam struktur organasisai dari tim kantor, agency sendiri memiliki level paling atas ada pada creative director dilanjutkan oleh group head creative lalu art director lalu yang terakhir adalah graphic design. Junior merupakan panggilan bagi mereka mahasiswa yang sedang melaksanakan praktik kerja magang, namun pada sistem kerja nyata junior merupakan setara dengan graphic design pada umumnya. Graphic design disini mengerjakan visual sesuai arahan dari art director serta melihat instruktsi konten dari copy writer. Selama melakukan praktik kerja magang penulis mendapatkan banyak pengalaman baru serta ilmu yang penulis dapatkan diluar masa perkuliahan. Pembelajaran itu meliputi dari pengelolaan waktu, disiplin, mencari dan memvisualkan desain kedalam sebuat feeds, bekerja sama dengan tim. Dengan banyaknya pengalaman serta ilmu baru, hal tersebut didasari dengan kendala penulis dimulai dari pengelolaan waktu serta penggunaan adobe photoshop yang sebenarnya penulis masih kurang mendalami apa saja tools yang dimiliki aplikasi tersebut, namun penulis merasa bersyukur serta beterimakasih karena penulis mendapat mentor serta lingkungan yang senantiasa membimbing penulis untuk bisa menggali potensi penulis yang lain.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
