Philip, Tumbur Sadrach (2021) Perancangan Mobile Game mengenai Sejarah Kerajaan Majapahit untuk Murid SMA. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (486kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (218kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (120kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (543kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (787kB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (107kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Majapahit merupakan sebuah kerajaan yang menjadi bagian dari sejarah, kerajaan besar ini memiliki influensi yang sangat kuat bahwa sampai sekarang masih dapat dirasakan sampai sekarang. Kepentingannya sejarah Majapahit masih dapat terlihat sebab banyak aspek-aspek dari kerjaan tersebut terintegrasi kedalam kebudayaan Indonesia, sayangnya untuk murid-murid tingkat pendidikan menengah atas tidak terlalu termotivasi untuk mempelajari sejarah, dan fakta ini tidak diketahui sama sekali. Untuk membantu pengenalan kerajaan ini kepada murid-murid tingkat pendidikan menengah atas penulis memutuskan untuk merancang sebuah metode pembelajaran alternatif yang bisa membangun kembali motivasi murid-murid tersebut dalam mempelajari sejarah. Perancangan yang penulis akan rancang adalah sebuah media interaktif edukatif dalam rupa mobile game mengenai sejarah kerajaan Majapahit.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Philip, Tumbur Sadrach (00000022697) |
| Contributors: | K.F.H. Hutapea, Gideon |
| Keywords: | Majapahit, Siswa SMA, Mobile Game |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration |
| Sustainable Development Goals: | Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 24 Aug 2021 13:15 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/17647 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
