Desain Tokoh Dalam Film Animasi 3D “bedtime story”

Indrakaryana, Danu (2013) Desain Tokoh Dalam Film Animasi 3D “bedtime story”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] Text
HALAMAN AWAL.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (852kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB)
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (810kB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (810kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB)

Abstract

Tokoh adalah pelaku yang ada dalam sebuah media bercerita, misalnya film atau novel. Tokoh memiliki peranan penting dalam media-media tersebut karena sebuah cerita tidak akan terjadi jika tidak ada tokoh. Di sinilah peranan penting desain tokoh, dimana dengan adanya desain tokoh yang baik, maka pesan yang ingin disampaikan oleh pembuatnya dapat diterima oleh para penikmatnya dengan tepat dan baik. Dalam pembuatan desain tokoh, seorang desainer pertama kali haruslah memahami tokoh tersebut dari tiga segi, kemudian menuangkannya dalam suatu desain. Untuk memperkuat desain yang dibuat, sang desainer haruslah mengerti teori dasar pembuatan tokoh dan melakukan berbagai riset yang mendukung agar sang tokoh terlihat nyata. Dalam laporan ini, penulis akan memaparkan proses pencarian dan pembuatan desain ideal dari tokoh-tokoh yang akan digunakan dalam film animasi 3D “Bedtime Story”. Tokoh-tokoh ini, dikembangkan bukan hanya secara individual namun juga mempertimbangkan faktor lingkungannya.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Subjects: 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures)
700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 743 Drawings by Subject
800 Literature > 890 Other Literatures > 890 Literatures of other specific languages and language families
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Depositing User: Administrator UMN Library
Date Deposited: 15 Aug 2017 08:06
Last Modified: 26 Jan 2023 01:52
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/1830

Actions (login required)

View Item View Item