⭐ Novi Prasetia, Stephanus (2021) Digital Transformation Project dalam Event Marketing Universitas Multimedia Nusantara. Master Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (759kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (456kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (586kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (586kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (905kB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (235kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (763kB) |
||
|
Text
CC-BY-NC-SA 4.0.pdf Restricted to Registered users only Download (107kB) |
Abstract
Disrupsi digital perlahan mempengaruhi berbagai industri, tak terkecuali industri pendidikan. Transformasi menjadi kunci strategi dalam upaya menghadapi disrupsi ini sehingga bisa diterima oleh masyarakat sebagai pasar. Transformasi dilakukan di berbagai divisi yang ada di dalam sebuah institusi pendidikan. Universitas Multimedia Nusantara sebagai salah satu institusi dalam industri pendidikan sudah memulai berbagai proses transformasi, mulai dari inisatif membentuk pembelajaran digital untuk Pembelajaran Jarak Jauh (PJJ) hingga pembuatan platform E-learning. Divisi marketing sebagai garda depan proses kontestasi juga membutuhkan transformasi. Digital Transformation Project (DTP) dalam karya tulis ini membahas strategi transformasi digital pada event marketing yaitu campus tour dengan menggunakan strategi gamifikasi. Mengacu pada pengukuran Digital Maturity Model, penulis melihat tingkat kematangan digital di divisi marketing UMN. Tingkat kematangan digital inilah yang nantinya menjadi awalan dilakukannya DTP sesuai dengan harapan stakeholder mengenai target di masa depan (future state).
| Item Type: | Thesis (Master Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Novi Prasetia, Stephanus (00000046996) |
| Contributors: |
|
| Subjects: | 300 Social Sciences > 390 Customs, etiquette and folklore > 394 Special Occasions, Formal Ceremonies, Festival, Fairs, Parades, Graduation 500 Science and Mathematic > 500 Science > 506 Organizations and Management |
| Sustainable Development Goals: | Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation |
| Divisions: | Faculty of Business > Master of Technology Management |
| Date Deposited: | 26 Oct 2021 08:11 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/18329 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
