⭐ Roulina, Della (2013) Perancangan Storyboard Sebagai Panduan Novel Interaktif Dream Adventure. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (725kB) |
||
|
Text
BAB I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (674kB) | Preview |
|
|
Text
BAB II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
BAB III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (668kB) |
||
|
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (668kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (716kB) |
Abstract
Laporan tugas akhir ini berjudul "Perancangan Storyboard sebagai Panduan Novel Interaktif Dream Adventure". Metode penelitian yang digunakan adalah berupa pengumpulan referensi dan observasi teknik kamera untuk storyboard media interaktif. Hasil yang didapat dari tugas akhir ini adalah bentuk storyboard khusus untuk novel interaktif, pendalaman mengenai alur interaktif sehingga komunikasi antara aplikasi dengan pengguna terjalin dengan baik, desain tampilan aplikasi yang interaktif bagi penggunan dan karya novel interaktif Dream Adventure dalam bentuk aplikasi digital. Kesimpulan : storyboard untuk novel interaktif memiliki rancangan tersendiri untuk menciptakan karya yang dapat menciptakan interaksi antara pengguna dengan aplikasi.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Roulina, Della |
| Contributors: | Kristanto, Desi Dwi |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 700 Arts > 701 Philosophy and theory of fine and decorative arts |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 16 Aug 2017 09:50 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/1850 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
