Penerapan Bahasa Tubuh dalam Gerakan Tokoh Film Pendek Animasi 3D “The Gift”

Rei, Alexander (2014) Penerapan Bahasa Tubuh dalam Gerakan Tokoh Film Pendek Animasi 3D “The Gift”. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] Text
HALAMAN AWAL.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (695kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (2MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (696kB) | Preview
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (8MB)
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (687kB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (682kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (583kB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (764kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (953kB)

Abstract

Tingginya perkembangan bisnis animasi di Indonesia masih belum sebanding dengan perkembangan bisnis animasi di luar. Salah satu penyebab hal itu adalah apresiasi masyarakat Indonesia terhadap film animasi lokal yang masih kurang. Hal tersebut menantang penulis dan tim untuk membuat sebuah film animasi lokal yang berkualitas tinggi dan berkesan bagi penonton. Salah satu aspek penting dalam pembuatan film animasi 3D yang berkualitas adalah kualitas gerakan animasi dari film itu sendiri. Karakter yang menunjukkan perilaku dan gerak-gerik seperti manusia akan lebih mampu menyampaikan emosi dan lebih berkesan bagi penonton. Perilaku dan gerak-gerik manusia ditunjukkan dalam bahasa tubuh yang mereka gunakan setiap harinya. Laporan tugas akhir ini akan membahas mengenai pengaplikasian ilmu mengenai bahasa tubuh ke dalam animasi tokoh dalam sebuah film pendek animasi 3D. Pembahasan tersebut termasuk di dalamnya prinsip-prinsip dalam pembuatan animasi, teori-teori mengenai bahasa tubuh, serta akting. Penulis menggunakan metode penelitian berupa observational research dan experimental research dalam bentuk video referensi. Hasil yang ingin dicapai adalah gerakan animasi di dalam film pendek animasi 3D yang menampilkan bahasa tubuh yang baik. Hasil tersebut diharapkan dapat membantu meningkatkan kualitas dari film tersebut secara keseluruhan.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works > 000 Computer Science, Knowledge and Systems > 006 Special Computer Methods
700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video > 777 Cinematography (Incl. Animation Film / Movie; Animated cartoons)
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Depositing User: Administrator UMN Library
Date Deposited: 11 Aug 2017 07:19
Last Modified: 03 May 2023 00:17
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/1952

Actions (login required)

View Item View Item