Evan, Evan (2021) Pengaruh Gaya Penyutradaraan pada Konstruksi Naratif dalam Film Dokumenter Bounty Hunter. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (471kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (263kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (139kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (148kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (147kB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (223kB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (213kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Film dokumenter memiliki banyak gaya penyutradaraan dalam tahapan pendekatan narasumber dan juga naratif. Sehingga banyak terjadi sebuah konstruksi yang terbentuk secara natural. Salah satunya yang akan dibahas adalah gaya penyutradaraan performatif yang dapat memberikan sebuah pandagan lebih luas terhadap penontonnya, melalui struktur naratif yang dibangun melalui berbagai jenis informasi yang didapat melalui riset dan pengarsipan. Hal ini bisa menghasilkan sebuah peristiwa dan juga fakta terhadap karya film yang diciptakan, tema yang akan dibahas adalah tentang augmented reality, dimana pembuat film diharuskan untuk keluar dan mengikuti kegiatan narasumber. Gaya performatif membuat pendekatan terhadap narasumber menjadi lebih bervariasi sehingga realita yang ditaampilan akan terasa nyata dan juga memberikan presepsi berbeda disetiap penonton. Game yang akan dimainkan oleh narasumber adalah Pokemon Go yaitu game berbasis augmented reality yang dapat dimainkan pada smartphone dan membuat pemainnya untuk berjalan keluar rumah.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Evan, Evan (00000015270) |
| Contributors: | Sitepu, Petrus Damiami |
| Keywords: | dokumenter, struktur naratif, Performatif, Augmented Reality, Pokemon Go |
| Subjects: | 000 Computer Science, Information and General Works > 070 News Media, Journalism and Publishing > 070 News, mass media, journalism, and publishing > 070.18 Documentary Films, Educational Films 700 Arts and Recreation > 790 Outline of Sports, Games and Entertainment > 791 Movie industry, Circuses, TV, Radio, Puppetry, Pageantry, Animal Performances > 791.43 Film crew (director, script, actor, actress, editor, producer) |
| Sustainable Development Goals: | Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning Goal 08. Promote sustained, inclusive and sustainable economic growth, full and productive employment and work for all |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Film & Animation |
| Date Deposited: | 06 Oct 2022 03:14 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/19879 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
