⭐ Parikesit, Gregorius Bagus (2021) Penerapan Keragaman Etnik di Indonesia pada Perancangan Tokoh dalam Film Animasi 3D "Mengejar Layangan". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (692kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (85kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (91kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (715kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (3MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (82kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (154kB) |
Abstract
Indonesia merupakan negara kepulauan yang terbentuk dari berbagai macam pulau dan disertai beragam etnis dan adat bangsa. Keragaman ini yang menyebabkan Indonesia memiliki slogan ÒBhineka Tunggal IkaÓ yang berarti Òberbeda-beda namun tetap satuÓ. Penulis melakukan perancangan tokoh untuk tugas akhir berdasarkan dari animasi 3 dimensi yang berjudul ÒMengejar LayanganÓ. Cerita utama dari film tersebut berupa pertemanan anak-anak yang terlahir dari permainan tradisional yang semakin lama terlupakan seiring teknologi berkembang. Namun, penulis merasa tokoh anak-anak yang akan muncul pada film ini perlu memiliki suatu bentuk identitas yang dapat memperlihatkan slogan yang dimiliki Indonesia. Oleh sebab itu, penulis merancang empat tokoh dengan masing-masing etnis dan ras yang berbeda untuk dapat memperlihatkan keragaman tersebut. Penulis akan melakukan perancangan tokoh yang terdiri dari gaya gambar, proporsi tubuh, bentuk tubuh, fitur wajah, warna kulit, rambut dan kostum. Perancangan tokoh akan disertai dengan teori dan acuan yang dapat mendukung pembahasan utama pada tugas akhir ini.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Parikesit, Gregorius Bagus (00000018913) |
| Contributors: | Anggraeni Purwaningsih, Dominika |
| Keywords: | keragaman, perancangan tokoh, animasi, etnis, ras |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration 700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video > 777 Cinematography (Incl. Animation Film / Movie; Animated cartoons) |
| Sustainable Development Goals: | Goal 10 Reduce inequality within and among countries Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Film & Animation |
| Date Deposited: | 13 Oct 2022 08:23 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/19926 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
