Perancangan karakter mechanical dragon dalam concept art berjudul the art of nusanroid

Setiadi, Petrus (2015) Perancangan karakter mechanical dragon dalam concept art berjudul the art of nusanroid. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img]
Preview
Text
HALAMAN AWAL.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB I.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (721kB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB II.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB) | Preview
[img]
Preview
Text
BAB III.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (3MB) | Preview
[img] Text
BAB IV.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (1MB)
[img]
Preview
Text
BAB V.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (586kB) | Preview
[img]
Preview
Text
DAFTAR PUSTAKA.pdf
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (661kB) | Preview
[img] Text
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only
Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike.

Download (885kB)

Abstract

Dalam perkembangan dunia animasi di masa modern ini, animasi 3D sudah sangat diminati. Animasi di Indonesia juga sudah mulai berkembang, namun animasi di Indonesia masih kurang menggunakan konten lokal. Berdasarkan hal itu, karya tulis ini akan membahas mengenai perancangan karakter mechanical dragon yang akan dipadukan dengan konten lokal. Secara khusus penulis akan membahas mengenai perancangan konsep karakter khususnya pada bagian persendian dari robot naga. Sebagai acuan dalam merancang karakter naga, penulis banyak menggunakan teori Peffer mengenai anatomi naga, sedangkan untuk acuan mengenai robot, penulis menggunakan teori mengenai merancang desain robot milik Yamimakai. Penulis juga menggunakan beberapa teori dalam merancang karakter seperti three dimension character. Penulis dalam pembuatan tugas akhir ini melakukan observasi pada film dokumenter, film animasi dengan konsep robot dan film animasi lainnya. Setelah melakukan observasi, penulis menuangkannya dengan bereksperimen dengan menciptakan sketsa-sketsa yang kemudian dikembangkan menjadi karakter yang baik. Tujuan penulis dalam tugas akhir ini adalah untuk merancang konsep karakter untuk “Nusanroid”.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Subjects: 700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video > 777 Cinematography (Incl. Animation Film / Movie; Animated cartoons)
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Depositing User: Administrator UMN Library
Date Deposited: 10 Aug 2017 08:59
Last Modified: 03 May 2023 00:46
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/2067

Actions (login required)

View Item View Item