⭐ Tirtokusumo, Jeremy (2022) Perancangan Visual Novel tentang Anoreksia kepada Remaja Usia 14 - 25 Tahun di Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (324kB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (154kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (3MB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (12MB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (24MB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (149kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (6MB) |
Abstract
Anoreksia nervosa merupakan gangguan pola makan dimana seseorang kekurangan makan sebab memiliki rasa takut yang berlebihan pada kenaikan berat badan dan penampilan fisiknya. Di era digital sekarang, sosial media juga menjadi faktor besar yang mendorong penyakit anoreksia. Hal ini terjadi karena persepsi sosok tubuh sempurna yang dibentuk oleh iklan dan masyarakat umum belakangan di media sosial, dimana banyak pengguna umumnya remaja cenderung menjadi insecure dan membandingkan penampilan tubuh mereka dengan standar penampilan harus kurus yang seperti diiklankan di sosial media. Dalam upaya mempersuasi masyarakat untuk terhindar dari anoreksia, maka penulis memiliki solusi membuat media interaktif berbentuk Visual Novel. Visual novel merupakan media berbasis interaktif yang storytelling dalam bentuk gambar-gambar statis dan dilengkapi dengan narasi serta ucapan setiap karakter. Dengan perancangan visual novel ini, diharapkan dapat memberikan simulasi pengalaman dan dampak untuk mencegah target audience mengalami anoreksia.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Tirtokusumo, Jeremy (00000028815) |
| Contributors: | Tirtadarma, Edo |
| Keywords: | Anoreksia, Visual, Novel, Interaktif, Informatif |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration 800 Literature > 810 American Literature In English > 813 American fiction in English |
| Sustainable Development Goals: | Goal 03. Ensure healthy lives and promote well-being Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 20 Jul 2022 03:58 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/22035 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
