☰

Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Design Principle dengan Metode Gamifikasi Octalysis Berbasis Android

⭐ Valentdra, Renaldo (2022) Rancang Bangun Aplikasi Pembelajaran Design Principle dengan Metode Gamifikasi Octalysis Berbasis Android. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (202kB)
[img]
Preview
PDF
BAB_I.pdf

Download (291kB) | Preview
[img]
Preview
PDF
BAB_II.pdf

Download (456kB) | Preview
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf
Restricted to Registered users only

Download (200kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Design Principles dibuat untuk memodifikasi dan memformalkan pengetahuan ten- tang desain. Salah satu bentuk dari penerapan desain ialah dalam pembuatan UI/UX. Design Principles sendiri bertujuan untuk memberikan pengetahuan dasar dalam penerapan aturan desain. Penelitian ini memakai gamifikasi Octalysis yang dikembangkan oleh Yu-Kai Chou. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun dan merancang aplikasi pembelajaran Design Principles dengan gamifikasi Octaly- sis serta mengukur tingkat Behavioral Intention to Use dan Focused Immersion dari penggunaan aplikasi menggunakan Hedonic-Motivation System Adoption Model. Aplikasi ini telah diuji dan dicoba oleh 30 responden dari mahasiswa UMN dengan presentase 84,22% pada aspek Behavioral Intention to Use dan presentase 73,33% pada aspek Focused Immersion.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Valentdra, Renaldo (00000029627)
Contributors:
  1. Hansun, Seng (0320098602)
  2. Christian Young, Julio (0312079401)
Keywords: Android, Design Principles, gamifikasi, mobile app, Octalysis
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works > 000 Computer Science, Knowledge and Systems > 005 Computer Programming > 005.5 Application / Software
Sustainable Development Goals: Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning
Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation
Divisions: Faculty of Engineering & Informatics > Informatics
Date Deposited: 20 Jul 2022 04:05
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/22128

Actions (login required)

View Item View Item