Peran Account Executive di PT. Subtube Studio dalam Program Live Streaming LAZADA: Main di Rumah Aja

Petrus, Sharon Abigail (2021) Peran Account Executive di PT. Subtube Studio dalam Program Live Streaming LAZADA: Main di Rumah Aja. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img]
Preview
PDF
BAB_I.pdf

Download (115kB) | Preview
[img]
Preview
PDF
BAB_II.pdf

Download (317kB) | Preview
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (14MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (116kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (77kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (2MB)
[img] PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (51kB)

Abstract

Latar belakang penelitian efek dari peranan teknologi di dalam kegaitan bisnis. Teknologi dapat menjadi solusi dari salah satu masalah yang timbul akibat kegiatan bisnis, yaitu penggunaan kertas yang berlebihan dalam bentuk struk belanja yang dapat diubah ke dalam bentuk digital. Namun, dibalik perkembangan teknologi tersebut muncul pula permasalahan seperti kurangnya motivasi pengguna aplikasi yang berperan sebagai alat bantu transaksi. Metode / teori yang digunakan pada penelitian ini dirancang dengan metode gamifikasi dan push notification yang diharapkan dapat meningkatkan motivasi pengguna untuk menggunakan aplikasi. Hasil penelitan menunjukkan kesuksesan aplikasi sebesar 82.67% dan kesuksesan pengimplementasian gamifikasi dan push notification sebesar 73.33%. Kesimpulan dari penelitian ini pengimplementasian gamifikasi dan push notification terhadap pengguna aplikasi dapat diterima dengan baik yang dibuktikan sebesar 82.67% pengguna setuju.

Item Type: Technical Report (MBKM Report)
Creators: Petrus, Sharon Abigail (00000028029)
Contributors: Faisal, Mochamad (0323018404)
Keywords: Android, Cafetaria Delicia, gamifikasi, mobile app, push notification
Subjects: 700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video > 771 Techniques and Procedures of Photography > 771.1 Studios, Laboratories, Darkrooms
Sustainable Development Goals: Goal 08. Promote sustained, inclusive and sustainable economic growth, full and productive employment and work for all
Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation
Divisions: Faculty of Art & Design > Film & Animation
Date Deposited: 08 Mar 2023 21:02
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/23434

Actions (login required)

View Item View Item