⭐ Andrian, Kenan (2021) Peran Rigging Artist dalam Pengerjaan Proyek Animasi Pendek 3D Berjudul "Langit-Langit Toples Kaca" di Prodi Film Universitas Multimedia Nusantara. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (874kB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (233kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (387kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (831kB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (230kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (215kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (52kB) |
Abstract
Sebagai syarat kelulusan S1 di Universitas Multimedia Nusantara, penulis harus menjalani program magang. Penulis pun memilih melakukan magang di Prodi Film Universitas Multimedia Nusantara dalam wujud program magang merdeka bernama Independent Project. Alasan penulis memilih Prodi Film adalah kesempatan berkarya dan eksplorasi lebih yang dapat meningkatkan kesiapan karir penulis di masa depan. Pada kesempatan magang yang diberikan, penulis bersama 3 orang mahasiswa membentuk kelompok Mameka Production, yang diberi tugas untuk memproduksi film pendek animasi 3D berjudul "Langit-Langit Toples Kaca." Produksi film mendapatkan supervisi oleh satu dosen pembimbing dari Prodi Film. Peran penulis sendiri dalam produksi adalah sebagai Rigging Artist, Technical Director dan Editor. Sebagai Rigging Artist, penulis melakukan Rigging tokoh, properti, dan riset pembuatan simulasi air mata serta asap. Selama magang, penulis mempelajari soft skill dan hard skill baru. Soft Skill yang dipelajari adalah manajemen waktu, jadwal dan tim dalam sebuah produksi film animasi. Sementara Hard Skill yang dipelajari adalah teknis baru dalam ilmu rigging, seperti FK/IK Switch, Node Editor, Cluster Handle, Ribbon, sistem Parent Object dan sistem rig rok. Penulis juga mendalami simulasi asap menggunakan Maya Fluid, dan pembuatan simulasi air mata menggunakan constrain Motion path, Flow path serta deform Lattice.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
