⭐ Jonathan, Billy (2022) Perancangan Visualisasi 3D pada Tokoh dalam Animasi Projection Mapping Fine Dining Universitas Multimedia Nusantara. MBKM Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Download (671kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (257kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (327kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Download (583kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (877kB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Download (154kB) | Preview |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Download (155kB) | Preview |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (282kB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (51kB) |
Abstract
Perkembangan dalam dunia animasi membuat banyak inovasi dalam penciptaan sebuah karya. Hal ini dapat memudahkan modeler untuk dapat mencari banyak referensi dan alternatif metode dalam pembuatan 3d model untuk keperluan animasi. Skripsi ini akan membahas bagaimana tokoh dalam project ini dibuat dari segi modeling dan texturing. Penelitian pada skripsi ini menggunakan metode kualitatif. Di mana teori pendukung dan observasi dilakukan untuk menciptakan karya berdasarkan konsep yang diberikan. Teori yang penulis pakai berhubungan dengan metode untuk membantu dalam pembuatan 3d model. Di antaranya adalah subdivision, sculpting, retopology, dan Edge loop. Kesimpulannya, project ini merupakan karya 3d animasi, maka teori dan referensi yang ada didasarkan untuk membentuk 3d model dengan efektif baik metode, topology, maupun pada texture- nya. Dikarenakan penelitian ini didasarkan pada tokoh dari budaya suatu daerah, penting untuk melakukan banyak observasi untuk membuat 3d model yang diinginkan dalam project.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
