⭐ Natasha Lukmana, Maya (2021) Perancangan Animasi Tokoh Dulang dalam Proyek Animasi Projection Mapping Fine Dining di Universitas Multimedia Nusantara. MBKM Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (157kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (6MB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (22MB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (35MB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (144kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (165kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (6MB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (52kB) |
Abstract
Pembuatan animasi seorang tokoh memerlukan pemahaman mendalam mengenai sifat dan karakterisasi tokoh tersebut untuk mencapai animasi yang terkesan nyata dan memiliki koneksi dengan penonton. Dalam penciptaan penggerakan tokoh utama pada proyek animasi Projection Mapping Fine Dining di Universitas Multimedia Nusantara, terdapat sejumlah teori terkait prinsip dasar animasi, teknik animasi 3D, dan penghayatan karakter untuk menghidupkan tokoh. Proyek animasi ini mengisahkan tentang seorang koki dan petualang cilik yang bernama Dulang, dan skripsi ini fokus pada perancangan shot ketika Dulang memasak Rujak Kuah Pindang Bali. Pembentukan gestur tokoh berpedoman pada storyboard untuk memperoleh pose mendasar dan pada referensi lain untuk lebih memahami gerakan, serta pada angle kamera agar memperoleh tampak pose yang ditangkap oleh penonton secara jelas. Dengan menekankan penerapan prinsip exaggeration dan appeal pada animasi tokoh, didapatkan pula penekanan pada pembawaan karakter Dulang serta aksi-aksi memasaknya untuk membuat animasi yang ke depannya akan diproyeksikan ini menjadi lebih menarik. Namun, sebagai proyek yang masih pada tahap produksi, masih terdapat banyak ruang untuk mendalami aspek maupun prinsip animasi lain agar tercapai hasil pemetaan video yang lebih sesuai konsep dan lebih mampu menampilkan penggerakan tokoh.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
