Perancangan Interactive Storytelling tentang Optimalisasi Fungsi Memori Jangka Pendek

Charlotte, Jade (2026) Perancangan Interactive Storytelling tentang Optimalisasi Fungsi Memori Jangka Pendek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (694kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (214kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (350kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (8MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (176kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (240kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)

Abstract

Penurunan fungsi memori jangka pendek tidak hanya terjadi pada lansia, tetapi juga dapat dialami oleh individu dewasa awal, khususnya mahasiswa. Kondisi ini dapat diakibatkan oleh stres. Meski demikian, banyak dewasa awal masih beranggapan penurunan fungsi memori wajar merupakan hal yang terjadi pada lansia akibat penuaan dan cenderung percaya bahwa fungsi memori bersifat tetap, padahal sebenarnya dapat dioptimalkan. Miskonsepsi ini dipengaruhi oleh dominasi media informasi tentang memori jangka pendek yang bersifat tekstual sehingga kurang menarik perhatian. Apabila terus dibiarkan, dapat memengaruhi perilaku individu dalam kehidupan sehari-hari, seperti menurunnya kinerja akademik serta terganggunya aktivitas rutin. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan merancang interactive storytelling berbasis website mengenai informasi pengenalan, faktor penyebab, teknik, dan upaya yang dapat diterapkan tentang optimalisasi fungsi memori jangka pendek pada dewasa awal, terutama usia 18-25 tahun. Metode penelitian yang akan digunakan adalah Design Thinking oleh Tim Brown. Hasil wawancara dengan neuroscience specialist mengungkapkan bahwa penerapan ketiga modalitas belajar secara bersamaan disertai metode storytelling dapat menjadi cara yang efektif untuk mengoptimalkan kemampuan mengingat. Lebih lanjut, hasil kuesioner menunjukkan adanya kebutuhan mahasiswa terhadap teknik yang dapat membantu proses mengingat. Maka dari itu, diharapkan interactive storytelling ini dapat menjadi media informasi yang efektif tentang optimalisasi fungsi memori jangka pendek pada dewasa awal.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Charlotte, Jade (00000068361)
Contributors: Medyasepti, Frindhinia
Keywords: Interactive Storytelling, Website, Memori Jangka Pendek, Dewasa Awal
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 23 Jan 2026 08:04
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/43742

Actions (login required)

View Item View Item