Perancangan Board Game Tentang Digital Decluttering untuk Remaja Akhir

Liono, Joanna (2026) Perancangan Board Game Tentang Digital Decluttering untuk Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (875kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (255kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (317kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (8MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (231kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (227kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img] Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip

Download (15MB)

Abstract

Perkembangan internet telah memudahkan masyarakat dalam berkomunikasi, berbagi informasi, serta mengakses dan menyimpan data digital. Namun, kemudahan ini juga menimbulkan dampak negatif berupa penumpukan data digital atau digital clutter, yang dapat menurunkan produktivitas, memengaruhi kesehatan mental, serta berdampak pada lingkungan akibat meningkatnya jejak karbon dari penyimpanan dan penggunaan data online. Mahasiswa dan remaja akhir merupakan kelompok yang rentan terhadap masalah ini karena intensitas penggunaan media digital yang tinggi untuk kebutuhan akademik maupun pribadi. Untuk mengatasi hal tersebut, diperlukan praktik digital decluttering yang dapat menyederhanakan dan merapikan ruang digital serta mengurangi dampak lingkungan. Penelitian ini bertujuan merancang media edukatif berupa board game sebagai sarana interaktif untuk meningkatkan kesadaran mengenai pentingnya digital decluttering dan dampaknya terhadap lingkungan. Perancangan board game mengacu pada teori Game Design oleh Fullerton (2019), yang mencakup tahapan conceptualization, prototyping, dan playtesting untuk memastikan mekanik, visual, dan konten permainan terintegrasi dengan baik. Dengan pendekatan berbasis permainan, media ini diharapkan tidak hanya memberikan pemahaman tentang dampak negatif digital clutter, tetapi juga menumbuhkan motivasi pemain untuk membangun kebiasaan decluttering secara konsisten. Hasil dari perancangan menunjukkan bahwa media board game terbukti mampu meningkatkan pemahaman mengenai efek negatif penimbunan data digital terhadap lingkungan.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Liono, Joanna (00000068259)
Contributors: Mahatmi, Nadia
Keywords: Board Game, Digital Decluttering, Remaja Akhir
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 26 Jan 2026 08:04
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/44000

Actions (login required)

View Item View Item