Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Mainan Koleksi

Fajrian Muhammad, Iqbal (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Mainan Koleksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (2MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (264kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (484kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (5MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (238kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (259kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] Archive (ZIP)
CREATION_FILE.zip

Download (17MB)

Abstract

Koleksi mainan adalah sebuah hobi populer yang berkembang pesat di masa kini bertepatan dengan meningkatnya produksi massal mainan seperti action figure, model kit dan diecast. Koleksi ini berharga bagi kolektor mainan dikarenakan kesenangan dari desain dan detail mainan, nostalgia dan bahkan potensi investasi. Oleh karena itu, memiliki instruksi perawatan mainan menjadi penting agar mainan koleksi tersebut dapat dijaga dan tetap berharga. Mencari data dan informasi yang terintegrasi untuk perawatan koleksi mainan ini menjadi tantangan bagi para kolektor pemula, sebab informasi tentang perawatan koleksi mainana masih terpencar di berbagai forum internet dan juga terbatas untuk diakses. Pembuatan rancangan mobile application ini menghasilkan desain produk berupa panduan cara perawatan dari koleksi mainan. Target pengguna produk adalah kolektor pemula generasi Z. Secara garis besar, studi ini melibatkan metodelogi penelitian literatur, pembuatan persona pengguna, observasi perilaku kolektor, penyusunan wireframe, pengembangan prototype interaktif, dan pengujian fungsi untuk mengevaluasi kinerja rancangan. Dengan ditunjukkannya susunan rancangan tersebut, aplikasi yang dibuat terfokus berperan sebagai media penyaji informasi dan pendekatan desain transmisi komunikasi visual yang diakses melalui pendekatan yang mudah, menarik dan sederhana. Kesimpulan yang dapat diambil adalah aplikasi ini telah berhasil membuat kolektor memahami prosedur perawatan secara tepat dan terstruktur dan mendorong komitmen target audiens, hal ini bisa menjadi alternatif solusi inovatif untuk meningkatkan kelanjutan hobi koleksi mainan.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Fajrian Muhammad, Iqbal (00000059045)
Contributors: Eko Prasetyo K, Martinus
Keywords: UI/UX , Aplikasi, Perawatan mainan, Media informasi
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 27 Jan 2026 08:03
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/44039

Actions (login required)

View Item View Item