Perancangan Board Game tentang Pentingnya Kompromi bagi Pasangan Suami Istri

Natalie Pualani, Felisha (2026) Perancangan Board Game tentang Pentingnya Kompromi bagi Pasangan Suami Istri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (723kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (258kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (2MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (377kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (6MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (242kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (225kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)

Abstract

Dalam kehidupan rumah tangga, konflik merupakan suatu hal yang tidak terindarkan. Hal ini didasari oleh perbedaan psikologis antara laki-laki dan perempuan, sehingga untuk menghadapi setiap konflik yang ada, kedua belah pihak harus berkompromi untuk mempertahankan hubungan. Kompromi adalah salah satu bentuk gaya manajemen konflik yang dilakukan dengan tujuan untuk mencapai kesepakatan bersama guna menyelesaikan suatu konflik. Apabila tidak ada kesadaran untuk belajar berkompromi dengan pasangan, maka hal yang dapat terjadi adalah hubungan yang tidak sehat (toxic), hingga berakhirnya hubungan pernikahan yang telah dibangun. Dalam perancangan ini, penulis menggunakan metode perancangan Playcentric yang meliputi tahapan ideation, prototyping, playtesting, dan evaluation. Selain itu, pendekatan yang digunakan penulis untuk mengumpulkan data adalah metode kualitatif berupa wawancara ahli, kuesioner, dan focus group discussion (FGD). Hingga kini, masih belum ada media yang efektif sebagai solusi untuk mengatasi permasalahan terkait, sebab konflik antara dua pihak membutuhkan solusi yang memanfaatkan interaksi timbal balik serta komunikasi yang baik. Oleh sebab itu, penulis menawarkan solusi berupa perancangan Board Game tentang pentingnya kompromi bagi pasangan suami istri. Perancangan ini menghasilkan sebuah solusi desain bagi para pasangan agar mereka paham pentingnya kompromi dalam rumah tangga, dengan meningkatkan interaksi dan komunikasi pasangan, serta memungkinkan pemain untuk berdiskusi terkait topik seputar rumah tangga guna menyelesaikan permainan.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Natalie Pualani, Felisha (00000065180)
Contributors: Aryani Widjono, Rani
Keywords: konflik, kompromi, pernikahan, Board Game
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 28 Jan 2026 08:06
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/44220

Actions (login required)

View Item View Item