Aurelia Pinkan Iskandar, Sabina (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Bahaya Rage Bait di Kalangan Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Download (947kB) |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (577kB) |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (1MB) |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Download (617kB) |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (23MB) |
|
|
PDF
BAB_V.pdf Download (551kB) |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Download (596kB) |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
Abstract
Konten berbasis kemarahan atau rage bait semakin marak digunakan dalam media sosial untuk meningkatkan keterlibatan audiens. Namun, praktik ini dapat memperburuk perpecahan sosial, memicu permusuhan, dan menurunkan kepekaan terhadap isu penting. Algoritma media sosial yang memprioritaskan reaksi emosional turut mempercepat penyebaran rage bait, sehingga audiens sering kali terpengaruh tanpa disadari. Meskipun dampaknya signifikan, masih sedikit platform yang memberikan edukasi mengenai bahaya dari strategi ini. Oleh karena itu, kampanye sosial yang efektif diperlukan untuk meningkatkan kesadaran pengguna media sosial. Penelitian ini dirancang untuk membuat kampanye sosial digital bagi remaja berusia 18-25 tahun di Jabodetabek. Metode yang digunakan mencakup studi literatur, serta wawancara dan kuesioner dari memahami pola konsumsi dan dampak psikologis pancingan amarah. Kampanye ini disebarkan melalui media sosial untuk menjangkau audiens lebih luas. Data penelitian menunjukkan bahwa algoritma media sosial memperburuk polarisasi sosial dan mengurangi kepercayaan terhadap suatu institusi. Selain itu, paparan rage bait yang terus-menerus dapat memengaruhi kesehatan mental pengguna. Dengan demikian, kampanye ini dapat memberikan edukasi dan meningkatkan kesadaran kolektif mengenai bahaya konten pancingan amarah di media sosial.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Aurelia Pinkan Iskandar, Sabina (00000069008) |
| Contributors: | Susanti, Chara (0313048703) |
| Keywords: | Kampanye, Pancingan Amarah, Algoritma, Remaja Akhir |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 28 Jan 2026 08:09 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/44237 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
