Perancangan Buku Interaktif Budaya Sangjit

Stefanus, Leonardo (2026) Perancangan Buku Interaktif Budaya Sangjit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (938kB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (203kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (329kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (162kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (183kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (685kB)

Abstract

Penelitian ini bertujuan merancang sebuah buku interaktif dengan format mixed interactivity yang ditujukan bagi remaja hingga dewasa yang masih minim pemahaman tentang tradisi budaya Sangjit. Latar belakang penelitian didasari oleh rendahnya pengetahuan dan kesadaran masyarakat mengenai Sangjit, khususnya terkait aspek teknis, simbol, dan makna. Metode yang digunakan adalah Design Thinking dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara dan kuesioner, sehingga mampu menawarkan solusi berupa media informasi yang tepat. Penelitian ini melibatkan 44 responden untuk mengetahui tingkat pengetahuan serta ketersediaan media mengenai Sangjit. Hasil menunjukkan bahwa masih banyak masyarakat yang kurang memahami sejarah Sangjit akibat terbatasnya media yang mudah diakses dan belum adanya media interaktif yang menarik. Oleh karena itu, perancangan buku interaktif ini diharapkan dapat memperluas wawasan masyarakat sekaligus menghadirkan pembelajaran yang menyenangkan dan memberikan pengalaman baru dengan menggunakan media buku interaktif. Selain media utama, penulis merancang media sekunder berupa totebag, photocard, postcard, dan standee akrilik sebagai sarana promosi dan penguatan identitas visual buku. Setiap media sekunder memiliki ilustrasi dan simbol khas Sangjit untuk memperluas jangkauan pesan budaya. Kesimpulannya, karya ini bertujuan untuk meningkatkan kesadaran akan pentingnya tradisi Sangjit melalui penyampaian sejarahnya, serta menciptakan pengalaman eksplorasi informasi yang lebih menarik dan efisien bagi pembaca.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Stefanus, Leonardo (00000067500)
Contributors: Sigit Martyastiadi, Yusup
Keywords: Sangjit, Buku Interaktif, Sejarah, Budaya Tionghoa
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 30 Jan 2026 08:03
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/44438

Actions (login required)

View Item View Item