Pembuatan Game 2.5D Social Sim dan Tactical RPG "Mayor of The Furry Kingdom" Menggunakan Game Engine Unity

Nicholas Subekti, Samuel (2026) Pembuatan Game 2.5D Social Sim dan Tactical RPG "Mayor of The Furry Kingdom" Menggunakan Game Engine Unity. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (235kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (275kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (225kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (198kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (52kB)

Abstract

Perkembangan industri permainan video memberikan peluang besar bagi perusahaan rintisan (startup) untuk bersaing secara global. PT Memento Game Studio, sebagai sebuah startup pengembang game, tengah mengembangkan proyek gim komersial bergenre Social Sim dan Tactical RPG berjudul "Mayor of the Furry Kingdom". Tantangan utama dalam proyek ini adalah menyeimbangkan tenggat waktu produksi yang ketat khas startup dengan kebutuhan arsitektur kode yang kompleks dan modular agar kualitas gim tetap terjaga. Pengembangan sistem perangkat lunak pada proyek ini dieksekusi menggunakan perangkat game engine Unity dan bahasa pemrograman C#. Metode pengerjaan difokuskan pada perancangan arsitektur kode yang modular, pemrograman logika permainan, serta manajemen tata letak User Interface (UI). Proses ini juga melibatkan integrasi aset visual bergaya 2.5D isometrik dengan berpedoman pada Game Design Document (GDD). Hasil dari pelaksanaan program ini adalah progres pengembangan sistem gim yang saat ini masih sedang dikerjakan dan belum sepenuhnya selesai. Capaian yang telah diselesaikan hingga tahap ini meliputi implementasi dasar mekanik pergerakan berbasis petak (grid-based), integrasi sistem manajemen kota, dan optimasi rendering visual. Tahap selanjutnya berfokus pada penyelesaian siklus inti permainan menuju tahap rilis.

Item Type: Technical Report (Pro-Step Report)
Creators: Nicholas Subekti, Samuel (00000077588)
Contributors: Afriliana, Nunik (0327048305)
Keywords: C#, Pengembangan Gim, Startup, Tactical RPG, Unity
Subjects: 000 Computer Science, Information and General Works
Divisions: Faculty of Engineering & Informatics > Informatics
Date Deposited: 17 Jul 2026 11:57
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/47680

Actions (login required)

View Item View Item