Perancangan Ulang UI/UX Website Library Universitas Multimedia Nusantara

Theadora, Gabriela (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Library Universitas Multimedia Nusantara. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (362kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (792kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf
Restricted to Registered users only

Download (4MB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (331kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf
Restricted to Registered users only

Download (324kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (10MB)
[img] PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (51kB)

Abstract

Magang merupakan kegiatan yang bertujuan untuk mengembangkan kemampuan mahasiswa melalui penerapan pengetahuan secara langsung dalam lingkungan kerja profesional. Selain menjadi salah satu persyaratan akademik, kegiatan ini juga berperan dalam meningkatkan kesiapan mahasiswa dalam menghadapi dunia kerja. Seiring dengan pesatnya perkembangan teknologi, khususnya penggunaan website sebagai media penyedia informasi, peran desain antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) menjadi semakin penting dalam menciptakan sistem yang efektif, efisien, dan mudah digunakan. Berdasarkan hal tersebut, penulis melaksanakan kegiatan magang di UMN Library sebagai UI/UX Designer Intern dengan tujuan untuk mengembangkan serta menerapkan kompetensi di bidang desain digital. UMN Library merupakan unit layanan akademik yang berfungsi sebagai pusat sumber informasi bagi sivitas akademika Universitas Multimedia Nusantara. Selama pelaksanaan magang, penulis terlibat dalam proses perancangan website platform terintegrasi yang mencakup fitur student portfolio, informasi kegiatan atau event, serta GLAM (Gallery, Library, Archive, Museum), serta proses rebranding yang meliputi perancangan identitas visual dan logo. Tahapan perancangan dimulai dari briefing bersama tim, dilanjutkan dengan proses riset dan analisis kebutuhan pengguna, serta pengumpulan referensi visual. Setelah itu dilakukan perancangan wireframe menggunakan Figma, pembuatan aset visual, dan pengembangan desain high fidelity. Hasil desain kemudian melalui tahap revisi dan asistensi dengan pembimbing, sebelum akhirnya dilakukan finalisasi. Tahap akhir berupa handover aset desain kepada tim IT untuk proses implementasi. Hasil kegiatan ini menunjukkan bahwa penerapan UI/UX yang terstruktur dapat meningkatkan kualitas layanan digital dan mempermudah akses informasi di lingkungan akademik.

Item Type: Technical Report (Pro-Step Report)
Creators: Theadora, Gabriela (00000069718)
Contributors: Cennywati, Cennywati (1024128201)
Keywords: Magang, Website, UI/UX
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 30 Jul 2026 15:02
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/48935

Actions (login required)

View Item View Item