![]() | Up a level |
Camilla Rasyita, Goddesya (2026) Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Kesadaran Jejak Digital pada Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
Camilla Rasyita, Goddesya (2025) Perancangan User Interface pada Simulasi VR untuk Pelatihan Pekerja Pergudangan APSN di FXMedia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.