⭐
Christian, Joseph
(2016)
Perancangan Buku Interaktif Bermain Sulap Pribadi.
Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
Abstract
Permainan sulap sudah ada selama lebih dari seratus tahun dan mendapatkan
tingkat ketertarikan yang tinggi. Namun permainan sulap mulai menurun
popularitas nya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang buku interaktif sebagai
media untuk bermain sulap pribadi. Metode penelitian yang digunakan penulis
adalah metode kualitatif dan metode pengumpulan data yang digunakan dalam
membantu perancangan buku interaktif adalah metode kuesioner.
Actions (login required)
 |
View Item |